Раздел: Игры Тема: Идея новой игры на основе чата! Ответов: 34 Просмотров: 25081 |
|
11-09-13 11:08:55 Идея новой игры на основе чата! Вводятся в обращение игровые деньги - чатл За что даются чатлы? 1. при достижении статуса дается некоторое количество чатлов в качестве бонуса. 2. за сообщения в общем чате, если кому-то нравится сообщение то они могут поблагодарить вас путем отдачи 1 чатла каждый. Что дают чатлы? За некоторое количество чатлов у чатланина появляются КЦ (спичка) допустим 100 чатлов = 1КЦ За некоторое количество КЦ чатланин может носить желтые, а потом и малиновые штаны (что есть круть несусветная) Таким образом получаем круговорот чатлов в чате, стимуляцию к интересному общению, т.к. за хорошие сообщения есть шанс получить чатлы от читателей, исключены накрутки т.к. чатлы сложно заработать чтобы раздавать их всем подряд. Кто не в курсе идея основана на фильме Кин-дза-дза - http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0...! Про цветовую дифференциацию штанов - http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0...Жду комментов по теме, и начинаю реализацию данного проекта. |
|
| хм идея неплохая но что нашет тех людей которые уже жители ? |
|
|
| | те, кто уже имеют статус отличный от гостя получат бонусные чатлы, сколько пока не знаю, наверное посетители по 50 чатлов, а жители по 100. |
|
|
| да и чето не очень понятно по поводу штанов? и на какое время они будут и вообше что это и счем есть как оно будет выглядеть в чате |
|
|
| | Чатлы будут писаться в инфе в виде числа кц=чатлы/100 наверно будут рисоваться изображением спичечных головок штаны в виде картинки штанов соответствующего цвета. желтые штаны при наличии 3 кц малиновые штаны при наличии 9 кц например так. |
|
|
| это все хорошо а как ты собираешся заинтересовать чтобы другие пооширяли обычно все будут думать за себя как самим набрать |
|
|
| | поощрение я думаю сделать за интересные сообщения в общем чате, возле сообщения будет 2 кнопки ку и кю, при нажатии на ку, отдается один чатл. т.е. как бы плата за хорошее сообщение. чем большему числу чатлан понравится тем больше чатлов получишь |
|
|
| тоесть как и ку хоть ты и одаешь ку но оно остается |
|
|
| | Изначально идея в том чтобы чатлы у отдающего отнимались как деньги, иначе будут накрутки и ничего хорошего. Но при этом надо продумать источник откуда будут браться новые чатлы кроме бонусов. может быть сделать чтобы модераторы при поощрении кого-либо таким образом создавали чатлы. т.е. как бы имели бесконечный их запас. |
|
|
| | ну это идея еше идея проводить какието игры опросы викторины или приведи друга в чат чтобы зарегился и получи бонус |
|
|
| | Можно будет сделать при регистрации указание ника того, кто пригласил, чтобы ему начислился бонус, но опять таки это может породить накрутки, которые сложно будет отследить. на счет остального тоже самое почти. |
|
|
| 11-09-14 14:53:31 И так, я сделал игру. Теперь, при появлении новых сообщений в чате можно за них платить чатл из своего кармана, тем самым увеличивая количество чатлов у автора сообщения. В конце последнего сообщения выводится (ку|кю) если нажать ку то будет передан один ваш чатл автору сообщения, если нажать кю, то автор ничего не получит за свое сообщение, это показывает что вам не нравится сообщение. В инфах показывается сколько у кого чатлов, кц и при наличии штанов показываются штаны. В помощи я сделал подробное описание игры http://sim.md/help.php?p=19 |
|
|
| | отличная идея) плюс сообщений в общем окне, добавит само общение и новых посетителей -) спасиб |
|
|
| Развиваем идею игры. Предлагаю реализовать игру "плюка" на чатлы. 2 игрока по обоюдному согласию начинают игру. Делают плевок, и задают расстояние, на которое соперник должен сделать плевок. Тот, кто точнее угадает расстояние, на которое соперник сделал плевок, тот и выиграл. |
|
|
| ничего не получится, все будут тупо сидеть и жмотить, типа сами собираем |
|
|
| | я сделал так что при нажатии ку получатель получает 1 чатл, а отдающий теряет свой чатл не всегда а с вероятностью обратнопропорциональной количеству чатлов у него, так что при наличии 900 чатлов вероятность потери чатла вообще нулевая так что богатые теряют меньше чем бедные. Также хочу сделать игру с вероятностным выигрышем, которую я описал в предыдущем сообщении. |
|
|
| Я сделал игру по мотивам всем известной игры "Морской бой", находится она на странице "Игра" правила надеюсь никому объяснять не надо. Единственное что хочу добавить - победитель получает в качестве приза чатлы в количестве, равном оставшимся не подбитыми квадратам кораблей. Предлагайте идеи по развитию игры. |
|
|
| | Следующее развитие игры: Во первых, я сделал игру асинхронной, теперь нет надобности ждать хода соперника. Оба игрока ходят и отыскивают корабли противника не зависимо друг от друга. Победитель определяется по наименьшему количеству промахов в конце игры. Текущий счет промахов в игре отображается в списке текущих игр. Чатлы начисляются как разница между числом промахов плюс число оставшихся живых клеток кораблей. Во вторых я реализовал гибрид морского боя и всем известной игры "Сапёр". В клетках с промахами отображается число клеток кораблей вокруг текущей клетки с промахом. Эта информация помогает отыскивать корабли на поле. Но требует некоторый навык логической игры. Я не уверен что такой вариант многим понравится т.к. без навыка игры в сапёр будет сложно выигрывать. Поэтому думаю сделать 2 варианта игры. Что думаете на этот счет? |
|
|
| | | я за, мне такой вариант очень нравится. |
|
|
| | | предлагаю добавить флажки, аналогично сапёру, чтобы игрок мог отметить клетку, где нет корабля, и не путаться по ходу игры |
|
|
| | | | 11-10-09 13:37:20 я думаю что это лишнее, но реализовал, нажимай клетки с Ctrl или Shift для пометки. |
|
|
| | | Сделал 2 варианта игры, и написал некоторое описание на странице игры. Топ победителей общий для обоих игр. |
|
|
| | | | подозреваю, что вскоре интерес к чатлам пропадет, из-за большого прихода чатлов к посетителям, и практически 0-го расхода. предложение сделать чатлы, как средство. А именно: -возможность кинуть помидор в аву посетителя; -если уж нет возможности ввести подарки, то хотябы возможность за чатлы оставлять сообщения в инфах; -покупка смайликов (нормальных, с возможностью множественного добавление в строку); -сделать изменение цветовой палитры окна чата платным за чатлы; -сделать уникальный цвет отображение в чате "VIP", например желтый; -возможность звукового будильника (разбуди посетителя громким звуком с калонок); -ограничить объём списка и игнора, расширение списка допустить за чатлы; -аналогично ограничить объём альбома и объем информации в инфе; -продавать уникальные цвета для СООБЩЕНИЙ в чате (при этом учитывать цвет фока каждого пользователя); |
|
|
| | | | | Несомненно будет развитие игры и чатлы будем тратить на что-то интересное, но основная масса из того что ты предложил не подходит. |
|
|
| | | | Сегодня я доделал магазин, в котором можно покупать вещи для своего чатланина за чатлы. Магазин находится по одноименной ссылке. Для покупки некоторых вещей, как и предполагалось, нужно иметь опредленное количество КЦ, которые с свою очередь можно также купить в магазине. |
|
|
| | | | По многочисленным просьбам добавил возможность "Спрятать чатланина" в инфе. |
|
|
| | | Я добавил возможность игры в Морской бой с ботом - Операторшей. |
|
|
| | Я сделал возможность выбора соперника |
|
|
| 12-01-28 21:28:12 Есть идея сделать платное снятие бана за чатлы, ориентировочная цена снятия бана - 100 чатлов. Что думаете? |
|
|
| | 12-01-29 19:44:02 Повысит интерес к игре. Отлично придумано. Но, наверное, стоит ввести ограничение на количество разбанов по отношению к единице времени? |
|
|
| | Думаю будет достаточно разрешить снять бан платно не раньше чем через час после бана. |
|
|
| | А, может, стоит ограничить количество снятий банов, к примеру, 3 за неделю? Можно, к примеру, сделать как ты предлагаешь + ограничение |
|
|
| | не думаю что народ будет злоупотреблять возможностью снять бан за чатлы, ведь чатлы еще надо выиграть в игре а это не просто. так что дополнительное ограничение не будет нужно. |
|
|
| | Сделал. Выплата 100 чатлов за снятие бана. 50 чатлов получает забанивший, и 50 идут в качестве налога на мой счет. Снять бан платно можно не ранее чем через час после бана. |
|
|
| 12-01-29 12:06:13 Я добавил возможность выбрать смайл и цвет кожи для чатланина |
|
Раздел: Игры Тема: Идея новой игры на основе чата! Ответов: 34 Просмотров: 25081 |